Lisez les coordonnées entières x y d'un point. Affichez origine, axe (sur un axe mais pas à l'origine) ou quadrant N avec N de 1 à 4 (1 : x>0, y>0 ; 2 : x<0, y>0 ; 3 : x<0, y<0 ; 4 : x>0, y<0).
Exemple
Entrée
3 4
Sortie attendue
quadrant 1
Objectifs
+20 XP
1Le programme compile sans erreur : à faire
2L'exemple donne la sortie attendue : à faire
3Tous les tests passent, y compris les tests cachés : à faire